Explorez des donjons, des temples, des cryptes et d'autres lieux mystérieux en constante mutation, où vous rencontrerez toutes sortes d'ennemis étranges et un arsenal d'armes, de sorts et de reliques, offrant une expérience différente à chaque partie.
Toutes les créatures ne sont pas hostiles ! Au cours de votre périple, vous pourriez rencontrer des personnages perdus, piégés ou simplement en train de se détendre. Aidez-les et ils pourraient devenir vos amis. (Alerte spoiler : beaucoup d'entre eux sont mignons !)
Il n'y a pas de points de contrôle dans Dunjungle. Si vous mourez, vous recommencez. Si vous mourez à nouveau, réessayez. Sans complication !
Et ne vous inquiétez pas trop ! Il y aura beaucoup de choses pour votre prochaine partie. Peut-être aurez-vous débloqué une nouvelle arme ? Ou un nouveau sort ? Qui sait si vous n'aurez pas secouru un personnage piégé qui vous donnera maintenant un coup de main. Et le plus important : à chaque mort, vous en apprendrez davantage sur le monde de Dunjungle, alors ne vous découragez pas. Utilisez ce que vous avez appris pour aller plus loin dans votre prochaine aventure !
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Des armes, des sorts et des reliques aux effets uniques. Les armes et les sorts peuvent également être fusionnés avec divers éléments pour créer de nouvelles versions puissantes.
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Brûlez les monstres avec le feu, utilisez la glace pour les ralentir, surprenez-les avec le tonnerre ou soufflez-les simplement au loin en utilisant le vent pour les faire voler dans les airs.
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Les donjons sont générés de manière procédurale à partir d'une vaste collection de salles créées manuellement. Ces salles sont remplies de toutes sortes de créatures étranges, de trésors précieux, de pièges dangereux et, bien sûr, de boss redoutables.
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Meridiem a été responsable de la conception et de la création de l'Édition Physique Premium de Dunjungle, qui comprend une planche d'autocollants et un mini artbook.