Explorez des donjons, temples, cryptes et autres lieux mystérieux en constante évolution, où vous rencontrerez toutes sortes d'ennemis étranges et un arsenal d'armes, de sorts et de reliques, offrant une expérience différente à chaque partie.
Toutes les créatures ne sont pas hostiles ! Au cours de votre périple, vous pourrez croiser des personnages perdus, piégés ou simplement en train de se détendre. Aidez-les et ils pourraient devenir vos amis. (Alerte spoiler : beaucoup d'entre eux sont mignons !)
Il n'y a pas de points de contrôle dans Dunjungle. Si vous mourez, vous recommencez. Si vous mourez à nouveau, réessayez. Sans complication !
Et ne vous inquiétez pas trop ! Il y aura beaucoup de choses pour votre prochaine partie. Peut-être aurez-vous débloqué une nouvelle arme ? Ou un nouveau sort ? Qui sait si vous aurez secouru un personnage piégé qui vous donnera désormais un coup de main. Et le plus important : à chaque mort, vous en apprendrez un peu plus sur le monde de Dunjungle, alors ne vous découragez pas. Utilisez ce que vous avez appris pour aller plus loin lors de votre prochaine aventure !
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Des armes, sorts et reliques aux effets uniques. Les armes et les sorts peuvent également être fusionnés avec divers éléments pour créer de nouvelles versions puissantes.
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Brûlez les monstres avec le feu, utilisez la glace pour les ralentir, surprenez-les avec le tonnerre ou envoyez-les simplement valser dans les airs en utilisant le vent.
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Les donjons sont générés de manière procédurale à partir d'une vaste collection de salles créées manuellement. Ces salles regorgent de toutes sortes de créatures étranges, de trésors précieux, de pièges dangereux et, bien sûr, de boss redoutables.
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Meridiem a été responsable de la conception et de la création de l'Édition Physique Premium de Dunjungle, qui inclut une planche d'autocollants et un mini livre d'art conceptuel.