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Beschreibung
Do Not Open ist ein Überlebens-Horrorspiel von Quasar Dynamics. Das Spiel ist inspiriert von der Mechanik und dem Erlebnis von Escape Rooms.
Die Geschichte entwickelt sich innerhalb der Grenzen eines Raumes, der den mentalen und physischen Zustand des Spielers bis an die Grenzen treiben wird. Die Hauptfigur wacht in ihrem eigenen Haus mit der plötzlichen Wahrnehmung auf, dass sich etwas verändert hat – das Haus ist verschlossen und verändert sich weiter, während das Spiel voranschreitet, in einer Analogie zu dem, was im Kopf der Figur passiert.
Do Not Open ist ein nicht-lineares Spiel, und die Spieler werden je nach ihren Entscheidungen sowie den Ergebnissen der Tests, die sie im Laufe des Spiels bestehen, unterschiedliche Enden haben.
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