Seit Anbeginn der Schöpfung hat der RAT das Gleichgewicht der gesamten Existenz bewahrt. Diejenigen, die die Befehle des Rates befolgten, waren die RITTER, Nephilim (mächtige Wesen, erschaffen durch die unnatürliche Vereinigung von Engeln und Dämonen), die ihre Loyalität dem Rat versprachen und enorme Macht erhielten. Doch diese Macht hatte ihren Preis: Den Rittern wurde befohlen, ihre neue Kraft zu nutzen, um den Rest ihrer Art auszurotten. So entbrannte ein blutiger Krieg im Eden, und die Ritter vernichteten, den Befehlen des Rates folgend, die Nephilim.
Noch erschüttert von den Ereignissen im Eden erhielten KRIEG und KONFLIKT eine neue Mission. LUZIFER, der rätselhafte und hinterhältige Dämonenkönig, plante, das Gleichgewicht zu erschüttern, indem er mächtigen Dämonenmeistern aus der gesamten Hölle Kräfte verlieh. Krieg und Konflikt sollten diese Meister jagen, Informationen sammeln und die verworrene dämonische Verschwörung beenden, die drohte, das Gleichgewicht und die gesamte Schöpfung für immer zu zerstören.
DARKSIDERS: GENESIS ist ein Action-Adventure-Spiel, das zahllose Horden von Dämonen, Engeln und allem, was dazwischen liegt, auf dem Weg zur Hölle und zurück bringt, mit vielen Waffen, die abgefeuert werden, und gezückten Schwertern. Genesis gibt den Spielern die Möglichkeit, die Welt von DARKSIDERS vor den Ereignissen des Originalspiels kennenzulernen und stellt den Ritter KONFLIKT vor.