Explore masmorras, templos, criptas e outros locais misteriosos em constante mudança, onde encontrará todo o tipo de inimigos estranhos e um arsenal de armas, feitiços e relíquias, proporcionando uma experiência diferente a cada partida.
Nem todas as criaturas são hostis! Ao longo da sua jornada, poderá encontrar personagens perdidas, presas ou simplesmente a relaxar. Ajude-os e poderão tornar-se amigos. (Alerta de spoiler: muitos deles são fofos!)
Não existem pontos de controlo em Dunjungle. Se morrer, recomeça. Se morrer novamente, tente novamente. Sem complicações!
E não se preocupe muito! Haverá muito para a sua próxima partida. Talvez tenha desbloqueado uma nova arma? Ou uma nova magia? Quem sabe se terá resgatado um personagem preso que agora lhe dará uma mão. E o mais importante: a cada morte, ficará a saber mais sobre o mundo de Dunjungle, por isso não desanime. Usa o que aprendeste para ir mais longe na tua próxima aventura!
-
Armas, feitiços e relíquias com efeitos únicos. As armas e os feitiços também podem ser fundidos com diversos elementos para criar novas e poderosas versões.
-
Queima os monstros com fogo, usa gelo para os abrandar, surpreende-os com trovões ou simplesmente sopra-os para longe usando o vento para os fazer voar pelos ares.
-
As masmorras são geradas proceduralmente a partir de uma grande coleção de salas criadas manualmente. Estas salas estão repletas de todos os tipos de criaturas estranhas, tesouros valiosos, armadilhas perigosas e, claro, bosses desafiantes.
-
A Meridiem foi responsável pelo design e criação da Edição Física Premium de Dunjungle, que inclui uma folha de autocolantes e um mini livro de arte conceptual.